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- HG 陸戦型ガンダム〜サンダーボルト版〜
- 部分塗装、つや消しです。
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- 打倒!チャンピオン
- 写真説明 「一瞬生まれた隙を見つけて一撃をお見舞い!」 「打倒チャンピオン達成!」 「あの人は今、」 原点回帰して、Hafe leaveが生まれたきっかけになったマグナムも作成し、やられ役として飾ってみました。 インスピレーションは守る者を見てチャンピオンに刺激を受けました。人柄も素晴らしい、マグナム自身も格好いい。ダブルオーダイバーを使った作品コンテスト用に作成しました。ダブルオーダイバー自身の顔はあまり好きではないので好きなナドレにしたり、自分の好きな物を詰め込み生まれたのがHafe leaveです。チャンピオンには恐らく隙はない事でしょう。 どうしたらあの完璧なチャンピオンを倒せるか、一瞬の隙に素早く間合いを詰めて一撃である程度の致命的なダメージを与えなければいけない。 それで超接近戦仕様にしようと思いました。なので遠距離、中距離の武器はあえて持ちません。 重力になりスピードが崩されるのではとイメージ カタール、ツメが選択肢に挙がりました。因みに僕が大好きな武器でもあります。 土台となる足下にも武器を持たせるべきか? ドッシリした安定力が一撃の重みを与えるのでは?とイメージし陸戦型ガンダムの足をミキシングしました。 これでドッシリした一撃を相手に加える事が出来ます。 チャンピオンクジョウキョウヤのAG2マグナムとの死闘は 一瞬で決まる。 その一瞬に賭けて、、、 「Hafe leave出る!」
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- モモファミリー集合!
- モモ関連のガンプラを集めてみました。 クタクタ工房のホビー日記 https://ameblo.jp/nanananake
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- ビギナ・ギナ
- ビギナ・ギナをメッキ調に塗装して、磨き上げました。
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- ガンダムブレイアル
- インパルスガンダムをガンプラバトル用にカスタムした機体。GBNよりもGPDを前提に作られており、バックパックの換装も可能。近距離仕様の機体に仕上げられている。 因みに『ブレイアル』とは、「プレイアブル」をビルダーが読み違えたことから付いた名前である。
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- 真・阿修羅頑駄無
- 前回投稿分の肩周り及びバックパックの別取り写真です。
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- 真・阿修羅頑駄無
- サブアーム(細い腕やバランスの悪い)で阿修羅を表現されるのが多いので6本すべてメインアームとして全体のバランスを考え、腕の配置や肩周りの稼働、全身のバランスにこだわってミキシングしました。
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- ユーベル・ベルフェゴール
- 「ベルフェゴール スローネ」を改造した機体。脚部にブースターを装着し機動力を向上させた、宇宙用装備。だが歩行能力が著しく低下しただけであるため、「歩かなければ」重力下でも使用可能。元々木星圏エリアの高重力に対応するための装備であったが、地球圏や大気圏内でもこの装備で出撃している。ブースター底面は完全フラットではないが、自立は可能のためカタパルトからの出撃やハンガーでの補給も問題は無い。ファンネルはメガランチャーに戻された。
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- GBNシールド
- ビームシールド的な何か。GBNでオブジェクトが出現・消滅するときのエフェクトを模してデザインしました。パーティクルをもう少し小さくするべきだったかもしれません。